TREN DAN TANTANGAN E-BUSINESS
Trend & Tantangan E-Business :
-
Kategori Trend: Pelanggan
1. Pelayanan yang cepat (faster service)
2. Swalayan (self-service)
3. Beragam pilihan (more products choices)
4. Solusi terintegrasi (integrated solutions)
1. Pelayanan yang cepat (faster service)
2. Swalayan (self-service)
3. Beragam pilihan (more products choices)
4. Solusi terintegrasi (integrated solutions)
-
Kategori Trend: e-Service
1. Penjualan & layanan (integrated sales & service)
2. Dukungan yang tanpa celah (seamless support)
3. Jasa pengantaran yang nyaman dan persyaratan yang fleksibel (flexible fullfilment & convinient service delivery)
4. Meningkatkan keterbukaan proses bisnis (increased process visibility)
1. Penjualan & layanan (integrated sales & service)
2. Dukungan yang tanpa celah (seamless support)
3. Jasa pengantaran yang nyaman dan persyaratan yang fleksibel (flexible fullfilment & convinient service delivery)
4. Meningkatkan keterbukaan proses bisnis (increased process visibility)
-
Kategori Trend: Organisasi
1. Pemberdayaan dari luar atau Alih Daya (outsourcing)
2. Kontrak produksi (contract manufacturing)
3. Distribusi virtual (virtual distribution)
1. Pemberdayaan dari luar atau Alih Daya (outsourcing)
2. Kontrak produksi (contract manufacturing)
3. Distribusi virtual (virtual distribution)
-
Kategori Trend: Tenaga Kerja
1. Mempekerjakan yang terbaik (hiring the best and brightest)
2. Mempertahankan karyawan berbakat (keeping talented employees)
1. Mempekerjakan yang terbaik (hiring the best and brightest)
2. Mempertahankan karyawan berbakat (keeping talented employees)
-
Kategori Trend: Teknologi Perusahaan
1. Aplikasi perusahaan yang terintegrasi (integrated enterprise applications)
2. Integrasi saluran (multichannel integration)
3. Aplikasi penghubung (middleware)
1. Aplikasi perusahaan yang terintegrasi (integrated enterprise applications)
2. Integrasi saluran (multichannel integration)
3. Aplikasi penghubung (middleware)
-
Kategori Trend: Teknologi Umum
1. Aplikasi web nirkabel (wireless web applications)
2.Aplikasi informasi dan komputer tangan (handheld computing & information appliances)
3. Konvergensi infrakstruktur (infrastructure convergence)
4. Penyedia jasa aplikasi
(application service provider)
1. Aplikasi web nirkabel (wireless web applications)
2.Aplikasi informasi dan komputer tangan (handheld computing & information appliances)
3. Konvergensi infrakstruktur (infrastructure convergence)
4. Penyedia jasa aplikasi
(application service provider)
Dua puluh trend yang telah dijabarkan mengandung empat ancaman
umum, yaitu:
1. Kenyamanan (convinience)
Trend ini berdampak pada perilaku swalayan konsumen dan kemudahan penggunaan
2. Keefektifan (effectiveness)
Trend ini berdampak pada lingkungan dan pelanggan perusahaan
3. Efisiensi (efisiensi)
Trend ini berdampak pada struktur internal perusahaan dan aktivitas
operasi perusahaan
4. Integrasi (integration)
Trend ini berdampak pada konsolidasi model one-stop-shopping
Ada sejumlah tantangan yang harus dihadapi oleh para pengelola
perusahaan yaitu :
1. Tantangan strategi bisnis Ketangguhan sistem informasi e-Business terletak pada bagaimana perusahaan merumuskan dan menuangkan strategi bisnisnya yang handal dalam sistem tersebut misalnya strategi harga strategi produk, strategi teknologi dan sebagainya.
2.Tantangan globalisasi Perusahaan-perusahaan lokal yang ingin berlaga di pasar global harus memahami seluk beluk bisnis dalam lingkungan ekonomi global.
3.Tantangan arsitektur informasi Keputusan perusahaan untuk mengembangkan sebuah arsitektur informasi yang baru guna mendukung tujuan bisnisnya.
4.Tantangan investasi Perusahaan harus mampu merumuskan visi dan anggaran untuk berinvestasi teknologi informasi dengan skala yang luas.Hal ini sangat kompleks dan membutuhkan perhatian yang serius
5.Tantangan kemampuan untuk merespon dan mengontrol Perusahaan tertantang untuk merancang sistem-sistem yang mudah dipahami dan dikontrol agar sistem informasi yang dibentuk mampu memberikan respon yang cepat dan tepat.
6.Tantangan operasional Kemampuan suatu perusahaan untuk memelihara informasi yang disajikan dalam situs web.Perusahaan juga dihadapkan pada persoalan keamanan data yang di share dalam jaringan global tersebut karena banyak hacker dan cracker yang berlalu lalang.
7.Tantangan komunikasi Kemampuan untuk mengkomunikasikan rencana induk pengembangan sistem kepada sumber daya manusia agar mereka dapat memahami, menerima dan mau menggunakan secara optimal.
CONTOH Trend
perkembangan TI kedepan dan manfaatnya bagi e-Business
Trend perkembangan TI selalu berubah setiap beberapa
periode. Dewasa ini (2013) di Indonesia, teknologi mobile sangat berkembang
pesat. Banyak gadget yang semakin mudah dijangkau oleh masyarakat menyebabkan
perkembangan pola pikir bahwa layanan internet dapat diakses di mana saja.
Selain hal tersebut masih banyak perkembangan – perkembangan lain yang nantinya
akan menjadi peluang e-business untuk semakin berkembang antara lain (tentunya
trend yang sedang berkembang di Indonesia di tahun 2013) :
QR Code dan Augmented Reality :
QR code
sebenarnya sudah lama dikenalkan di negara – negara maju seperti Jepang dan
Amerika Serikat. QR code sebenarnya adalah sekumpulan informasi yang dibentuk
menjadi semacam barcode namun dapat di scan dengan aplikasi khusus
tidak harus menggunakan perangkat scanner yang mana setelah kita
memindai kode tersebut, user akan otomatis ditampilkan sejumlah informasi
ataupun diarahkan ke sebuah alamat website (ataupun URL). Hal ini semakin
menyingkat waktu dan biaya saat seuatu perusahaan ingin memberi informasi
kepada masyarakat luas mengenai profil dan kinerjanya. Sedangkan augmented
reality adalah penampilan objek maupun informasi yang seolah – olah tampak nyata
dengan cara memindai objek tertentu (QR code juga dapat menjadi pasangan untuk
AR). Awalnya AR hanya populer di kalangan pengguna PC desktop, namun sekarang
hampir semua gadget dapat melakukan pemindaian QR code maupun AR. Penerapan AR
dan QR code sebenarnya lebih berfungsi sebagai pemasaran suatu produk maupun
layanan kepada masyarakat ataupun calon konsumen (e-marketing).
Mobile Payment dan E-money
Sejalan
dengan semakin maraknya Facebook di mobile gadget akan memicu penggunaan mobile
payment di HP. Model pembayaran T-Cash menjadi contoh yang memulai trend
tersebut sejak 2009. Selain itu, e-money (salah satu layanan dari Bank Mandiri
Persero) juga menjadi salah satu trend yang sangat potensial. E-toll card
contohnya yang merupakan kartu yang dibuat untuk membayar biaya jalan toll
tanpa harus membayarnya dengan uang secara fisik. Cukup meletakkan kartu ke
scanner dan uang yang ada “di dalam” kartu tersebut akan berkurang. Dalam
penerapannya, peran dua trend ini sangat berpengaruh pada salah satu bagian
dari e-business yaitu e-commerce.
Cloud Computing
Merupakan
gabungan pemanfaatan IT dan pengembangan berbasis internet. Cloud computing
memiliki potensi yang sangat besar untuk semakin membuat e-business menjadi
lebih efektif dan efisien.
Definisi
Cloud Computing:
Cloud
computing adalah gabungan dari pemanfaatan teknologi (komputasi) dan
pengembangan berbasis internet (awan). (Wikipedia, 2013)
Contoh
penerapan Cloud Computing :
Sebuah
perusahaan akan menerapkan sebuah aplikasi CRM. Dengan cloud computing,
perusahaan tersebut tidak perlu melakukan investasi awal dengan membeli
aplikasi dan hardware untuk aplikasi tersebut serta menyewa ahli untuk
menjalankannya. Dengan cloud computing, perusahaan cukup mengkontak perusahaan
yang menyediakan jasa cloud computing (Contoh : Microsoft) untuk menghubungkan
perusahaan tersebut dengan perusahaan pengembang aplikasi. Dan pembayaran
dilakukan sesuai dengan kontrak (per triwulan, per tahun dan sebagainya). Hal
ini membuat pengeluaran perusahaan dapat dikendalikan dengan baik.
Sumber : (
sekarkesuma.blogspot.in/2014/01/trend-tantangan-e-bisnis.html?m=1
http://febriandw.blogspot.com/2014/12/tren-dan-tantangan-e-business.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar